后疫情时代 PC游戏依然“混吃等死”?(3)

  “PC游戏玩家想要获得最佳的游戏体验就必须不断升级电脑配置,而另一边,游戏主机不仅价格便宜,而且还有各大游戏厂商帮忙优化游戏,这么一比较,直接高下立判。”狗哥补充道。

  在另一方面,移动游戏便携、轻松的特性已经给游戏市场留下了深刻的印象,这亦是PC游戏无法相比的。

  根据艾瑞咨询统计的数据显示,截止2020年,移动游戏在电竞行业及游戏直播行业的市场规模已经全面超越PC客户端游戏。如今的游戏市场,三大游戏平台就像是三艘航船,主机游戏和移动游戏都已经找准方向扬帆远航,独留PC游戏在一片迷雾之中,进退两难。

  不过,正所谓百足之虫死而不僵,更何况是仍拥有15亿庞大玩家基数的PC游戏市场。在后疫情时代,PC游戏尚有一战之力。

  “PC游戏市场还有很强的底力,”在国内某端游担任游戏原画师同时也是资深玩家的李华表示,“随着像是STEAM一类的游戏发行平台的兴起,未来会有更多的游戏开发者进入PC游戏市场,也会有更多优秀的游戏作品从别的平台上移植到PC平台上来。

  而且,跟游戏产业息息相关的电竞产业在未来很长一段时间内还是会以PC游戏主导,因为现在全球顶级的电竞赛事:S赛(《英雄联盟》全球总决赛)、TI(《DOTA2》国际邀请赛)和CSGO世界大赛都是依托于PC游戏的。PC游戏电竞项目不仅成熟,而且PC玩家黏性很高,相比移动游戏,PC游戏的操作上限更高,观赏性更好。”

  《英雄联盟》依旧最火爆的电竞项目之一

  PC游戏的电竞赛事确实是一门好生意。但它同样面临来自移动游戏的威胁。想要摆脱颓势,PC游戏市场还需要更多的内容动力。

  “PC游戏原生的游戏是客户端游戏,目前端游大多还是采取的免费游戏内购的模式,我个人认为这种模式其实是PC游戏的‘舒适圈’。PC游戏厂商吃死一个IP,只需要不断更新皮肤、饰品等付费道具内容就能赚得盆满钵满,根本不需要去开发新作品。”李华感慨道,“这就导致PC游戏的游戏更迭的速度很慢,你看五六年前的热门端游和今年的热门端游比基本没什么变化,这种情况在主机游戏和移动游戏上是很难看到的。特别是近年来大火的移动游戏,基本上隔不了几天就会新出一款‘爆款’手游。手游玩家要是玩腻了一款手游,很快就能找到新的替代品,而PC玩家要是玩腻了一款端游,那估计就只能选择退出PC游戏圈子了——可供玩家选择的游戏产品还是太少了。原来玩家们没感觉,但现在主机游戏和移动游戏发展好了,PC玩家的落差一下子就出来了。”

  根据中商产业研究院整理的数据,中国客户端游戏占整体游戏市场规模比重2016年为32.31%,到了2019年时这一数据下降到了23.32%,预计未来这一数据还会继续下滑。

  后疫情时代,回归正常工作和生活的玩家花费在游戏上的时间降低,短暂的红利期很快就会过去,面对来自移动游戏和主机游戏咄咄逼人的攻势,沉寂的PC游戏市场还需要更多优秀的游戏作品来为自己增强战力。然而,在资本抢进移动游戏市场的今天,究竟又有谁会愿意逆流而上,重新将目光投向已然“日暮西山”的PC游戏市场呢?

  也许PC游戏的救世主明天就回来,又或许它永远也不会来了,而PC游戏终将死在阴霾里,成为游戏产业历史中浓重的一笔。

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内容摘要:PC游戏玩家想要获得最佳的游戏体验就必须不断升级电脑配置,而另一边,游戏主机不仅价格便宜,而且还有各大游戏厂商帮忙优化游戏,这么一比较,直 ...

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