游戏对战是两个用户随机匹配,双方各自选自己的五张卡牌出战,按照游戏规则出现胜负后,获胜的玩家可以从输掉的玩家手中任意选择两张卡牌拿走,剩下的三张中系统会随机销毁两张,最后一张退回给输方。 所以每次对战将会有20%的出场卡牌被销毁。 这意味着什么,大家想想,一局对战才几分钟啊,就算你一天只玩两小时塔兰大陆,也就是一个玩家一天玩24局,全网销毁48张,如果有1万的玩家参与,一天最少在48万张卡牌被销毁。一万的玩家用户群在电竞游戏中简直是小儿科级别的用户体量,分分钟可能达到的用户量。按照正常每月的正常应该5X的用户增量,同样也会产生指数级别的销毁速度。
那么塔兰大陆的卡牌销毁会对我们用户带来什么呢?答案就是价值高溢价。并且是非常大的溢价,为什么?
我们来模拟一下塔兰大陆的销售流程就能很容易的理解其商业模式了。 假设商店里一共有1000万张的卡牌对外进行销售,定价全部为1美金(实际定价星主估计肯定是阶梯式上升的结构,为了方便大家理解星主假设其全部是1美金)那么这些卡牌全部卖光后获得的销售额是1000万美金,这时候买走了卡牌的用户会干什么?两种情况,一种是找人对战谋求赢得更多的卡牌,另一种是佛系囤着坐等卡牌涨价后套利。由于卡牌游戏本身每局20%的燃烧速度,所以很快市面上的存量卡牌就会由1000万张变为800万张再变为500万张甚至更少。
这时候会发生什么?就是官方商店回收这些卡牌的价格会大涨,因为白皮书中介绍所有的卡牌回购的价格是智能合约按照卡牌的销售额与市场上的留存量计算的,详细公式可以去找kaka的白皮书来咀嚼一下高等数学。总之简单来说,市场上的存货少了,这个回购价格自然就高了。这就是为什么佛系囤卡也能坐等套利的原因了。
这个方式的设计,个人觉得比目前市场上大部分的nft收藏类纯靠玩家之间的炒作来的扎实跟有效的多,所以星主对kaka的塔兰大陆的卡牌这块获得较高的收益也是很有期待。
我们目前看塔兰大陆的卡牌发行总量是5亿7千多万张,我们就按照这些卡牌最终以0.5美金的平均价格完成全部销售,按照其智能合约的设计其中20%用于支持kaka平台币的价值,也就是最少将有5700万美金进入kaka平台币进行价值支撑,按照kaka最终2100万枚的通缩总量,光是一个塔兰大陆带来的价值就可以使kaka的价格不低于2.7亿美金。更何况其后面陆续还有多款游戏介入,塔兰的卡牌本身在回购与销售时间还是循环状态(只有游戏对战才会燃烧销毁掉卡牌)也就是其可以带来的销售额分成可能远远不止这5700万美金,所以如果把kaka平台币本身的经济模型与其生态下的卡牌与其他游戏的销售分成结合来看kaka的价值,就可以一窥其巨大的商业价值与野心。(好吧,星主承认分析了后自己都被自己奶了kaka)
NFT赛道的明星产品dego平台币截止目前大约涨了30倍左右,作为对标dego的kaka个人认为目前看具备一定的关注价值。星主很期待kaka是否会如个人分析这样走下去,毕竟见证一个自己看好的项目从0到1完成飞跃除了获得可观的经济收益外,更大的眼界成就感也是极大的满足。如果kaka能如上预测发展、个人认为其很可能不止步于dego这样的界限,反而可能是如dodo这样的一个新锐明星的诞生。再此,期待kaka团队的表现!
文章标题:【【深度好文】一个老韭菜对KAKA 经济模型的自我分析(2)】 内容摘要:游戏对战是两个用户随机匹配,双方各自选自己的五张卡牌出战,按照游戏规则出现胜负后,获胜的玩家可以从输掉的玩家手中任意选择两张卡牌拿走,剩 ... 免责声明:融易新媒体转载此文目的在于传递更多信息,不代表本网的观点和立场。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。
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