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未成年人保护进展报告发布,乐元素多措并举推进未保工作

2022-11-29 15:25:02来源:互联网

文章导读
近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告筛选出腾讯、网易、米哈游、乐元素等15家游戏企业作为案例代表,总结发表其防沉迷工作经验。随着未成年人保护工作推进,乐元素王海宁透露,公司旗下产品活跃用户中,未成年人占比已降至1%以下,防沉迷工作成效显著。 未成年保护多管齐下,全方位保护未成年信息安全 2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严...

近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告筛选出腾讯、网易、米哈游、乐元素等15家游戏企业作为案例代表,总结发表其防沉迷工作经验。随着未成年人保护工作推进,乐元素王海宁透露,公司旗下产品活跃用户中,未成年人占比已降至1%以下,防沉迷工作成效显著。

未成年保护多管齐下,全方位保护未成年信息安全

2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,所有网络游戏企业被要求仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。一年多来,游戏行业未成年人保护力度空前,融易新媒体,本次《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》中多项调查数据表明,未成年人游戏行为受到明显限制,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。

游戏产业未成年人保护工作离不开产业内相关企业的共同参与。新规发布后,中国游戏企业纷纷发力,积极响应,根据自身能力探索未成年人保护办法。此次报告通过对腾讯、网易、米哈游、完美、乐元素、鹰角、中手游等15家不同规模的游戏企业2022年防沉迷工作的总结与分析,为游戏产业内未成年人保护工作的后续发展提供学习与借鉴的方向。

乐元素王海宁指出,未成年保护工作是企业社会责任的重中之重。除了游戏内容制作上,持续开发有益于青少年发展的内容,对游戏及社区内的用户产出内容,乐元素也加强审核机制,提高违规信息审核标准,减少对未成年用户的不良影响;在公司内部,设立游戏安全推进小组落实防沉迷工作要求,保证工作时效性,设立专项职能分工,进行防沉迷平台管理维护和机制的监督检查,同时也不断完善规章制度,常态化推进防沉迷工作的执行标准。此外,乐元素也时刻关注未成年人信息收集、储存、使用等环节的保护,优化和提升内部查看权限管理机制优化内部流程,多方位保护未成年人信息安全。

未成年关爱不止防沉迷,乐元素科普带动亿万玩家

在未成年人防沉迷工作外,乐元素从多方发力,共同推动未成年人保护工作。针对游戏内容,乐元素从研发阶段便贯彻未成年人保护意识,打造积极向上的游戏内容,主要产品的玩法围绕益智休闲,同时积极打造适合青少年未成年人的科普运营活动。

新知达人, 未成年人保护进展报告发布,乐元素多措并举推进未保工作

2022年10月,乐元素与中国戏曲学院合作,推出了《开心消消乐》的新一期科普活动,在科学严谨的基础上,将京剧、豫剧、昆曲等多种曲艺形式带入游戏中。于游戏内展开的活动关卡,在寓教于乐感受中国传统文化的同时,也有助于提升未成年人审美能力。在此次活动中,游戏成为了链接用户与现实艺术的桥梁,让更多用户玩家得以认识、接触到中国传统曲艺。

乐元素结合自身优势,持续依托旗下产品开展公益科普活动,历年来已涉及文物、动植物保护、太空等多个领域的知识科普,并且随着经验的积累,科普内容的专业性、严谨性与游戏活动娱乐性的结合更为紧密,科普效果也随之获得提升。

未成年保护任重道远。乐元素王海宁也呼吁,未成年人保护一定是家庭、学校、社会、企业共同努力的结果,企业在履责的同时,更希望各界形成合力,共同为中国未成年人打造清朗健康的游戏环境。

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