NFT 的狂暴(7)

NFT 的狂暴

NFT 的狂暴

(FOMO 的发行机制,Hashmasks)

Hashmasks 是数字艺术和收藏品的结合,它一方面是数字艺术,一方面它也具有一些稀有特征。其所有特征由创作者和所有者共同决定。它的稀缺性包括:1. 显性特征 2. 隐形特征。在这些特征中,对肖像画的命名是完全由所有者控制的。这也其是其独一无二的部分。

显性特征,比如它们具有不同的面具、眼睛颜色、皮肤颜色、附属物品等,可以是男人、女人、机器人,可以有中式、印第安式、墨西哥式等的面具、可以有黑色、绿色、蓝色等眼睛颜色、可以有蓝色、金色、黑色等皮肤颜色,可以有镜子、手纸、书等附属物品。

NFT 的狂暴

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NFT 的狂暴

(Hashmasks 各自拥有不同的特征,Hashmasks)

命名需要通过代币 NCT 才能完成,NCT 是同质代币,可以进行兑换。不过命名是唯一的,不能重复。在最后一个 NCT 销毁之前,Hashmasks 都是可以变化的。

每个 Hashmask 每天可以获得 10 个 NCT 代币,当积累了 1830 个 NCT,也就是大约半年时间,用户可以使用这些代币来修改其 Hashmask 的名称。这些代币会被销毁。NCT 发行至 2031 年,之后,它将只会缩减。当所有的 NCT 被销毁之后,这些加密艺术品的命名将最终确定,无法再更改。

同时,NCT 是同质化代币,这意味着,用户可以在二级市场上购买 NCT 进行修改名字。不过在最初发行的 14 天,所有参与者可以获得 3660 个 NCT,有两次命名的机会。

由于有显性和隐性特征,一些 Hashmask 会比另外的一些更稀有,因此也会更值钱。

NFT 之加密游戏

相比较于收藏品市场和加密艺术市场,目前加密游戏处于相对落后的阶段,虽然加密游戏历史更悠久,但从炒作的角度,它不不如一些强 IP 属性的收藏品市场。

但随着可扩展性的提升,加密游戏的大规模发展,加密游戏 NFT 最终会成为 NFT 领域最重要的部分。这个部分,可以持续关注各种加密游戏的发展。

NFT 比其他的加密资产更有机会出圈

NFT 代表了数字时代的所有权。正如比特币是数字时代的黄金一样,NFT 也会在数字时代有自己的重要位置。它不仅仅是收藏品,也可以代表数字时代用户的所有权。

这是它真正的机会。相对于比特币或 DeFi,它可以通过互联网时代的用户体验,被更多的用户理解,这意味着它有更大的机会出圈。

目前 NBA TopShot 是销售量高居第一的 NFT 领域,其中的多数用户都是第一次接触加密领域的新用户,这部分用户因为对 NBA 和投机感兴趣,进入到这一领域。在短短一两个月的时间,其涌入的用户大约超过 20 万,这个增速超过 DeFi 用户的增速。

很多人进入 NBA TopShot,对它很感兴趣,但对加密货币一无所知。NBA TopShot 为强 IP 展示了数字时代获益的最佳方式之一。如果说以前 NBA 通过转播、门票、球衣、活动等获得收益,如今 NBA 通过其加密收藏品扩展收益渠道。

NBA 有天然的强 IP 属性。所谓的 IP,是一种经过了社会化劳动的挖矿。NBA 联赛,经历了多年的沉淀,有球员参与比赛,有球迷观看比赛,有联盟组织比赛,有媒体参与传播,这些都耗费了很多人的大量时间和劳动,这些时间和精力的付出,转化成为 NBA 的强 IP 效应。

而这些强 IP 效应,在区块链时代,它可以通过跟 NFT 的结合,最终转化为挖矿的产出。而早期参与者会获益巨大。

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