在品牌独立之后,荣耀作为一个新的选手重新站在了赛场上,粉丝们期待新荣耀能够带来更好的产品,而作为科技爱好者的我们,则希望新荣耀能给手机市场带来更多新的灵感的创新。荣耀V40作为一款诞生在品牌变动时期的手机,它的表现,很大程度上反映了荣耀内部目前对于产品的把控能力。而作为品牌独立后的第一款手机,荣耀V40的表现也将绝对消费者对于这个新荣耀的第一印象。这第一枪打得够不够响亮,可能会决定未来荣耀品牌的走向,因此我们今天就来好好聊聊这款旗舰机,看它是否名副其实、能否满足外界对它的期待。
外观
精致,是笔者上手荣耀V40的第一感受,这种精致感来自荣耀一贯出色的做工。从段落感明确清脆的侧边按键,再到后盖与中框严丝合缝的衔接,这种做工上的投入是宣传图难以呈现出来的,却也是影响用户实际使用感受的决定性因素之一。
在工业设计方面,荣耀V40采用目前流行的正反曲面设计,即曲面后盖+曲面屏的配置。但在此之外,荣耀V40又和市面上的绝大多数手机有点不同。
首先是正面,荣耀V40采用的是一款曲率夸张的飞瀑屏,屏幕边缘的弯折角度达到了80度,这一弯折把屏幕边框也一并「隐藏」起来,从正面看过去就好像屏幕两侧没有边框的存在。据数据,在这块屏幕的加持下,荣耀V40的屏占比达到了93.24%。
荣耀V40(钛空银)的背面大面积采用了AG磨砂玻璃工艺,这种工艺的好处是可以大幅缓解玻璃表面沾染指纹的问题,并且磨砂玻璃带来的朦胧感也受到不少人的青睐。但在后盖的上半部分,从摄像头模组延伸出来的矩形区域,荣耀大胆地使用光面玻璃的工艺,并且在玻璃下方采用了另一种镀膜,使得这块区域呈现出与磨砂部分不同的锋利线状光。给整个后盖提气,也让荣耀V40变得极具辨识度。
屏幕
屏幕素质是这一次荣耀V40的产品侧重点,它采用了一块6.72英寸的OLED显示屏,分辨率达到了2676*1236,相比一般的1080P屏幕略高一些。此外,它还拥有120Hz的屏幕刷新率以及300Hz的触控采样率,对于日常体验以及游戏来说都大有裨益。
荣耀V40这次采用的这块显示屏还是一块10bit色深的显示屏。这意味着荣耀V40的屏幕中,三原色的每个颜色色点都可以显示2^10,共计1024种颜色,而这三种颜色色点就可以组成1024^3,共计约10.7亿种色彩。作为对比,传统手机的8bit屏幕只能显示大约1677万种色彩。反映到实际的使用中,10bit色深的屏幕首先在显示渐变场景时有很大优势。在渐变的过程中,有更多颜色被填充进去,这样画面的颜色变化将更加平滑,不容易出现色阶。
此外,荣耀还给这块屏幕添加了自然色彩显示功能。这个功能可以通过识别外界光线情况,进而对屏幕的色温进行调整。乍看之下这个功能似乎没有很特别的效果,但在实际的使用中,这个功能让笔者的屏幕阅读体验更加舒适,屏幕色温始终适应外界,看起来的效果就像实际的纸张一般。
日常及游戏体验
荣耀V40使用的是天玑1000+ SoC,这颗SoC采用7nm的制程工艺,理论上可以带来优秀的功耗表现。而CPU方面,天玑1000+采用的是四颗Cortex-A77大核心和四颗Cortex-A55小核心,搭配Mali-G77 9核心GPU,可以说给荣耀V40打下了一个相当不错的硬件基础。
有了硬件基础,我们就可以谈一谈实际的用户体验了。值得注意的是,在使用天玑1000+的机型里,有不少都遇到调教问题,致使手机无法发挥其原本应有的性能。
经过实际的使用,荣耀V40在日常场景的流畅度非常出色,优秀的过渡动画配合着性能的释放,使得手机的每一次点击和滑动都迅速且跟手,毫不拖泥带水。
但这也只是一台旗舰机的基本要求,为了更深一步看看荣耀V40的性能调教效果,我们对它进行了游戏测试。在和平精英一局约20分钟的游戏中,荣耀V40全程平均帧率达到了39.9FPS,仅出现3次小卡顿,这个成绩在目前一众旗舰机中也是相当出色的。
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