寻求差异竞争点 聊一聊2020年那些给我留下深刻印象的手机(2)

  对于游戏手机来说,打造差异化竞争点确实蛮重要的,尤其是对于一个后入场的玩家来说,这样才有更大的概率能够在市场中实现突围。此前有次采访中联想中国区手机业务部总经理陈劲也提到,在未来的产品规划中,游戏系列将会由拯救者来承担,所以在明年我们应该会看到它们全新的游戏手机,出了核心配置的升级外,会在哪些方面再次革新值得期待一波。

  非传统意义上的笔记本—坚果R2+TNT Go

  估计稍微了解数码圈的人都会记得2018年罗老师在鸟巢为大家奉上的那场发布会,他想要为大家带来一款革命性的产品,但殊不知不仅革了锤子的命,还留下了那句传承至今的“李姐万岁”。那场发布会的主角并非坚果R1手机,而是一款名为TNT的工作站,这里的TNT并非是那个炸药,而是Talk and Touch,简单说它是一款靠语音和触控进行交互的产品。这个工作站并非独立工作,而是需要和坚果R1进行连接,也就是说坚果R1中有个适配大屏的系统,详细的就不说了...最后结果大家都知道,“李姐万岁”嘛,坚果品牌最终到了字节跳动旗下。

  去年和今年它们都推出了全新的手机产品,这点我并不意外,而让我有点意外的是它们依旧没有放弃TNT,而且在今年它们除了推出全新的坚果R2旗舰手机外,还带来了适配TNT系统的TNT Go扩展本,接下来我们一个个的来说。时隔两年,坚果R系列旗舰正式回归,总的来说还是延续坚果系列手机特点的同时融入了一些新的设计元素,双面玻璃+金属中框依旧保留,不过这次变成了曲面屏,手感上稍微柔和一些。

  

  配置上可以说是尽力的堆料,骁龙865处理器,最高16GB的内存和512GB储存,参数不输其它产品。相机方面为1亿像素的四摄,从我的体验来看,调教的还算不错,发挥出了这颗1亿像素镜头应有的水准。堆参数配置是为了来“硬”得不输,然后上“软”的才是坚果的优势,图钉、一步、大爆炸都进行了升级更新,还新增了时间胶囊,这里不细说了,大家可以看我的评测了解下。

  最大的重点是TNT OS 2.0以及其载体扩展本Samrtisan TNT Go,坚果R2则提供了硬件上的支持。TNT Go采用一块12英寸2K分辨率显示屏,3:2屏幕比例,支持十指触控以及4096级压感电容笔,还配有超薄的全尺寸键盘。我们可以将其看作是初代TNT工作站的移动版,融易资讯网(www.ironge.com.cn),那个是“台式机”,这个则是“笔记本”,同样都不是传统意义上的,因为它们都需要和手机放在一起才能使用,因为它们依靠的是手机处理器的运算能力,都是TNT大屏系统的载体。

  

  对于这款产品我也体验蛮久了,甚至带它去出了趟差。我的感受是日常的文档编辑、看看视频、看看网页都蛮不错的,编辑文字的时候还能用语音输入,挺方便的。而且剪映那边还为TNT Go整了个大屏的版本,我的Vlog和一些其它视频都是用这个剪得,上手容易,操作简单,非专业用户够了。坚果R2和TNT Go的组合基本可以满足我们轻办公的需求,而且携带也方便一些。当然也有不足,因为我是无线版本,虽然不用数据线即可实现连接,但延迟还是能感觉出来的;耗电虽然不算很多,但对于手机续航的影响还是蛮大的。

  

  目前,坚果R2作为我使用的两部手机之一,其中一大重要作用就是和TNT Go进行搭配,一般外出也都带着它们,码码字足够。而且即便在大屏上用的是TNT OS 2.0系统,但本质上它就是坚果R2的另一个形态,而手机和大屏是共用数据的,这样我们也就不存在手机和笔记本互相传输数据的难题了。

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