而5G技术的大带宽、低延时、多连接也可以创造出更多的视频内容形态。例如4K的高清视频观赏,8K的环绕VR内容,以及电影和游戏的互动混合等,“这些从原来的实验室产品变成现实已经只有一步之遥”,龚宇表示。孙忠怀则提到了现在很火的互动影视剧概念,在这样的剧集中,观众不再只是旁观者,而成为作品的一部分。“在5G背景下,内容的生产模式、表现形态都将会有更大空间,视听平台就需要主动提升自我能力。”孙忠怀表示。
而技术革新的最后一定是商业模式上的创新。随5G、4K超高清等等新技术的普及,视听体验的限制也会逐渐减弱。
“如果要我用一句话来对说清对超高清的理解,那就是身临其境的逼真体验。”华为公司战略部总裁张文林在现场表示。他认为用户对于身临其境的体验不仅是永远渴望的,而且是永远愿意去付费的。以电影来说,因为视听受限,互联网永远是价值变现洼地。“我用10亿元去拍了一部电影,凭什么放在互联网上只要5块钱去卖?”张文林表示。不过,这其中还有巨大的增长空间。“我们在超高清内容生产方面与海外的差距是非常大的。”张文林表示相比海外已经有的200多个超高清电视频道,中国的4K超高清内容非常不足,超过六成的国内PGC公司年4K内容生产在30小时之下。
相比之下,中国的视频内容的消费、电视机生产却占到了全球的一半,“因此我们在超高清视频内容方面潜力非常大”,张文林表示。
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