EOS 目前在游戏类别中位于领先。尽管用户活动仅来自几个单独的 DApp,即 Upland 和 Crypto Dynasty,这两款游戏正在不断推动 EOS 的增长。到 2020 年,分别占 EOS 游戏类别中每日活跃钱包总数的 42% 和 16%。
EOS 土地交易游戏 Upland 在 2020 年发展壮大,最近推出了 Tilia Pay,允许玩家将虚拟土地交易的收入兑现成法币。不久之后,该游戏就希望允许用户通过其虚拟公司(例如,美术馆、托儿所和汽车经销店)来出售 NFT
我们认为,Upland 是赚币区块链游戏的一个很好的正面例子。良好的用户体验和隐藏在后台的大多数区块链功能使这个游戏十分受欢迎。
Crypto Dynasty (加密王朝)是另一款可赚币的游戏,在过去两年中很受欢迎,同时维持了 EOS 区块链上的活动。目前,Crypto Dynasty 的独立活跃钱包数比高峰时期低至少三倍,仍然每天有约 1,500 个活跃钱包。
值得注意的是,最近观察到的下降趋势可以归因于游戏的更新和停机时间。此外,我们预计数字将在 2021 年再次稳定下来。
来源:DAppRadar
EOS 和 Hive 不是唯一对游戏行业产生影响的区块链,一层和二层网络解决方案也在寻求一席之地。
Matic 是 DAppRadar 跟踪的最流行的二层解决方案之一,每天的独立活跃钱包数在 300 左右,这一数字不算太高但仍引人注目,其中最大贡献者是 0xUniverse。
来源:DAppRadar
如前所述,Flow 是另一个将自己的网站设定为游戏类别的竞争者。Flow 是一层解决方案,特点在于快速,去中心化,易于开发。随着 NBA Top Shot、Animoca 和 Ubisoft 等品牌的加入,我们预计 2021 年该区块链将带来更多竞争。
赚币游戏模式昂贵的 gas 费用在 2020 年几乎杀死了以太坊上的游戏,尽管最近有所回升,但增长背后的主要原因是赚币游戏模式的兴起。
赚币游戏(play-to-earn)模式是 DApp 游戏行业的最新发展趋势,这种商业模式包含开放经济的概念,并给任何为项目带来增值的参与者提供经济利益。
Axie Infinity 是最早引入赚币模式的区块链游戏之一。例如,玩家可以用 Axie 玩游戏,改善其功能并在 Axie Marketplace (Axie 市场)或其他类似平台上出售它。2020 年,有许多报道称玩家从游戏中获得了可持续的收入。
它可以被认为是一种投资机会,目前,该游戏的每日独立活跃钱包数达到了约 2,500 个。2020 年 11 月上旬在币安上发布 AXS 代币后,新的浪潮推动了这项游戏。
来源:Axie Infinity extended analytics by DAppRadar
玩游戏赚币的模式并不限于这些类型的 DApp 游戏,在以太坊游戏的另一个子类别 —— 虚拟世界中也很常见。
以太坊的虚拟世界目前,大多数虚拟世界 DApp 都集中在以太坊网络上。像 Decentraland、MegaCryptoPolis、The Sandbox 和 Cryptovoxels 这样的项目已使在区块链上创建整个宇宙成为可能。这些宇宙包含房地产,物件,穿戴品,艺术品,小组活动等,使用户能够在虚拟环境中进行交互并拥有物品。此外,这些 DApp 创造了参与虚拟经济并从中获利的机会。
例如,MegaCryptoPolis 允许用户建造建筑物(例如办公室)并将其出租给其他用户,钱包会获得游戏资产,可轻松交换为游戏代币 $MEGA。而其他世界更像是虚拟美术馆,是举办音乐会,展览或节日等活动的地点。
文章标题:【DappRadar 年度报告:一览 2020 DApp 生态发展与挑战(8)】 内容摘要:EOS 目前在游戏类别中位于领先。尽管用户活动仅来自几个单独的 DApp,即 Upland 和 Crypto Dynasty,这两款游戏正在不断推动 EOS 的增长。到 2020 年,分别占 ... 免责声明:融易新媒体转载此文目的在于传递更多信息,不代表本网的观点和立场。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。
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