今日事件爆料:“云手机”为何不靠谱?

“云手机”,依托公有云和ARM虚拟化技术,为用户在云端提供的安卓实例,或者说虚拟手机。用户可以透过视频流的方式远程实时控制,最终实现安卓原生应用及手游的云端运行。

按钉科技的理解,简单说,“云手机”理论上就像是对硬件配置要求不高的软件,让用户可以在任意可运行该软件的设备上,借助云上的算力,融易新媒体,让一些由于本地终端性能不足而体验不理想的应用变得更“趁手”,比如游戏、观影等。

理想状态下,旧手机、带屏的智能音箱、智能手表等带屏的联网设备,都能借助云端来运行手机应用。

为何科技大佬们盯上了“云手机”?

钉科技认为,大概率是因为:

其一,“云手机”存在着可想象的市场空间,理论上说,其能够在一定程度上让用户摆脱硬件的局限,让大多数设备都能够进行、体验大型游戏、应用,应该会受用户支持,而且B、C端通吃。

其二,在云技术方面有着一定的积累,相关的业务能够依然延展,比如,闲置算力的应用。

其三,在一定程度上帮助自身云计算业务发展,比如,通过赋能C端来实现资金的进一步充实。

其四,能够与5G关联,确保自己在5G时代的竞争力。

未来,感觉应该挺美好。

不过,在钉科技看来,现阶段,“云手机”还存在待解问题。

一是,依赖连接速率。

在使用“云手机”等云服务时,理论上硬件性能的强弱并不会导致使用时出现卡顿等问题,决定使用是否流畅关键在于选用的云配置以及网速。

而就目前来看,想要流畅的使用“云手机”,网速方面存在着较大挑战,而且一旦传输速率过慢,会导致画面卡顿、撕裂是较常见的问题。钉科技编辑就体验过“云主机”,老实说,体验很不理想。

一种情况是,在使用移动网络体验时,当前4G的传输速度或难保证“云手机”流畅的运行。而当前5G相关设备的配置还不错,没必要“云手机”。

二是,细节体验成迷。

理论上,使用“云手机”能够改善本地硬件性能不足的问题,从而为用户带来更好的使用体验。在百度云手机发布会上,马杰表示:“5G+云手机使得一切应用在云端运行,设备的好坏变得不再重要。”

但实际上,本地设备的配置也十分关键。例如当使用云手机观看电影、视频时,云端的分辨率达到了2K、4K甚至8K时,但是本地设备的分别率最高仅支持720P,是很难感受到该有的细节和震撼。

三是,费用不算理想。

以百度“云手机”为例。据了解,目前百度“云手机”提供了三种资费标准,入门基础型一个月70元起步,中配普通型一个月100元起,高配旗舰款一个月175元起。而目前来看,入门基础型只提供15G存储空间以及2核CPU、2GB的内存,这远不及目前千元机的配置标准,看起来很难为用户带来更好的使用体验。

通过其配置明细来看,如果想体验更好的使用效果难免要选用高配旗舰型,但是以175元每月起步的资费来看,使用云手机与用户购买新手机对比并不怎么能降低用户的成本,甚至可能加剧了用户的成本。

此外,内容也很关键。

目前来看,百度的云手机主要涵盖了分别是云游戏、云应用、云VR和云办公四个领域。无论是游戏还是VR都需要丰富的资源,这需要游戏厂商、VR内容提供商的支持。只有内容库足够充足,才能更好满足用户多样化的需求。

就目前来看,“云手机”还有一段路要走。当然,未来“云手机”还是值得期待的,不妨给些时间,多些关注。(钉科技原创,转载务必注明“来源:钉科技”)

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