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“爹味”发言引争议,阿里合伙人樊路远猛批灵犀互娱没有“阿里血脉”(2)

2024-12-10 06:45:01来源:界面新闻

文章导读
“ 灵犀前几年除了在大文娱,刚开始三年正常一点以外,后面这些发展我认为全都是走火入魔。 ” 12月6日,阿里合伙人,阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官、阿里巴巴影业集团董事局...

那么,为什么希望做到全球第三呢?我也想了好久,第一是奈飞,人家现在市值4000亿美金,咱就算了吧。第二是迪斯尼,100年历史了,咱们也算了吧,我觉得有点自知之明。但是第三,为什么我觉得有机会呢?因为从全球来看,真正在影视娱乐行业能有工业化基础,这种体系投入,包括资金、人才资源的话,其实只有美国和中国。

此外,还有其他一些引发舆论争议的“爹味”发言如下:

你们别看手机了,好好听讲,这就是你们养成的,所谓对阿里文化不尊重的臭毛病。要知道我开会的时候谁看手机,组长、团队领导,每人都要罚500块钱的。今天是不是最重要的人都在这儿,决定你们命运的人都在这儿,看手机有什么用,解决问题是要靠思路。

说句难听一点的,如果阿里不收购创立六年的简悦,最后就是倒闭关门,哪有后来今天的所谓在这个基础上面有灵犀。所以为什么我说人要有感恩之心?不要你们以为说我多牛,腾讯、网易大的制作人出来创业的,你们跟我讲哪个成功了。虽然有《黑神话:悟空》,但我觉得你们不行。不是忽悠你们,不要拿自己的青春去赌博,你能成功。天你们在灵犀这个游戏这个平台上面,其实就是在创业。

樊路远在2007年加入支付宝,历任蚂蚁金服集团支付宝事业群总裁及财富事业群总裁等职位,并在2010年带领团队首创快捷支付,2013年推出互联网金融产品余额宝。他在2017年8月加入阿里文娱,担任阿里影业董事长兼CEO,后转任阿里大文娱事业群总裁,兼任优酷总裁;2018年11月,正式掌舵阿里大文娱;2023年3月,任大文娱集团CEO。2024年1月起,他代表阿里集团分管灵犀互娱。

灵犀互娱是阿里集团旗下研运一体的游戏业务品牌。2014年,阿里收购UC、九游,以UC九游开启游戏渠道业务,并在2016年更名为阿里游戏。2017年,阿里大文娱成立游戏事业群,分别设立开放平台事业部和互动娱乐事业部,同年全资收购广州简悦,此次收购成为灵犀互娱发展自研业务的转折点。

2025财年一季度,阿里巴巴集团财报称灵犀互娱的经营业绩有明显改善,但并未提及究竟数据。

2025财年二季度的财报中未明确提及灵犀互娱,但指出包括灵犀互娱、盒马、钉钉和阿里健康等在内的所有其他分部产生的收入为521.78亿元(合74.35亿美元),较去年同期增长9%,且认为该增长主要受盒马生鲜、阿里健康所驱动。

《三国志·战略版》是灵犀旗下最具代表性的游戏自2019年上线以来,长期位居iOS畅销榜前列,2023年曾拿下slg收入榜中国第一,全球第二的成绩,截至2024年6月全球玩家达到1亿

此外,灵犀旗下的《如鸢》在今年8月官宣开放预约,8小时内拿下340万预约,截止8月19日预约人数已突破400万。

目前,灵犀旗下有核心游戏《三国志・战棋版》、《森之国度》、《春秋玄奇》、《救世者之树:新世界》等。在新品研发和储备上,还有《仙剑奇侠传:缘起》、二次元卡牌游戏《忘却前夜》、《代号鸢》等。此外,灵犀互娱在今年10月的招聘信息中,还透露其有中式冷兵器主机项目、球类卡牌项目、在研放置项目、在研SLG项目等。


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