美国二季度视频游戏支出暴增30%

  市场分析公司NPD周一发布的报告显示,受疫情期间宅家娱乐需求推动,美国二季度视频游戏支出同比增长30%,达到创纪录的116亿美元,较一季度的109亿美元增长7%。

  虽然大部分支出花在了内容上,实物、数字和订阅销售总计达到102亿美元,但游戏硬件的支出也很强劲,PlayStation 4, Xbox One与任天堂(59.25, 0.12, 0.20%)Switch游戏机的销售额均增长了至少46%。

  Switch的表现尤为强劲,上周,任天堂宣布二季度总计售出570万部Switch,自2017年上市以来的总销量达到6140万部。

  NPD的游戏分析师Mat Piscatella表示:“在大流行期间,很多人转向电子游戏,不仅是为了消磨时间,也为了与家人和朋友保持联系。这加速了已经确立的趋势,即视频游戏玩家参与度的提高。 我看不出有任何减缓的迹象。”

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