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云端竞技,探索未来:2020年KOOV青少年挑战赛上海启幕

2020-12-07 16:29:49来源:互联网

文章导读
12月5至6日, 2020年索尼KOOV青少年创新挑战活动第一站在上海成功举办,共有来自上海市各小学约八十余支队伍参加。...

12月5至6日, 2020年索尼KOOV青少年创新挑战活动第一站在上海成功举办,融易资讯网(www.ironge.com.cn),共有来自上海市各小学约八十余支队伍参加。这是索尼连续第四届在上海举办该赛事,经过了四年的积淀,本次比赛进行了全新的尝试——全程在线上举行。徐汇区青少年活动中心副主任陶俊先生、中国创造学会常务理事及中国创造学会创造教育专业委员会张中韧先生、徐汇区青少年活动中心主任钱文华女士、上海市校外教育协会会长卢晓明先生、上海市科技艺术教育中心副主任曹晓清女士、索尼(中国)有限公司中国教育事业部总经理赵威女士等领导出席“云开幕式”并致辞。

  12月5日KOOV挑战赛上海赛区开幕式现场

陶俊先生在致辞中表示,徐汇区一直积极助力青少年科技创新活动的发展及校内外科技类教育的有效衔接,希望同学们可以利用KOOV培养创造力、好奇心,在比赛中收获快乐。张中韧先生认为,面向学生强调实践性与创新性有机统一的教学方式,是未来校外科创类活动课程发展的大方向,希望通过KOOV挑战赛,为上海市的学生打造一个了解前沿领域,触摸人工智能的优质平台。

  12月6日KOOV挑战赛上海赛区开幕式现场

钱文华女士赞赏了KOOV一直以来致力于培养科技人才的各项举措,期待通过KOOV挑战赛为青少年的科技教育提供更多机会,搭建更大舞台。曹晓清女士在发言中表示,希望今天的小创客都能成为明天的工程师、科学家,并提到此次环保主题的选择,可以凸显出青少年的担当与社会责任感。卢晓明先生谈道,KOOV活动充分培养了青少年的科学素养、人文素养以及团队协作意识,希望通过KOOV挑战赛,为青少年健康成长开创梦想的天地。

  赵威女士通过远程连线参与KOOV挑战赛开幕式

赵威女士表示,突如其来的新冠疫情,让教育行业愈发加快了线上线下融合发展的步伐,以创新和技术为本的索尼,致力于与时俱进地打造包括软硬件在内的优质STEAM教育解决方案,并为青少年创造STEAM交流学习的平台与赛事,更好地帮助培养少年儿童的创造性思维、好奇心和探索精神。

聚焦社会热点议题,展现青少年创新力量

KOOV青少年创新挑战赛作为索尼发起的STEAM学习交流活动,分为高、低年级组,分别设置个人赛和团队赛。

此次团队赛聚焦真实生活情境,结合环境保护这一社会热点,以“《科小正历险记》之‘治沙造林’”为题。选手们需要直面严峻的土地荒漠化问题,化身“绿色工程师”,在150分钟的时间内完成搭建和测试,这对小选手的计算能力、工程知识储备、团队协作力都提出了较高要求。评委们首次通过直播的形式实时观看小选手的精彩表现,并通过大屏幕远程指导,最后综合作品的完成度、创意度与小选手的表达能力进行线上打分。

  小选手在比赛中互助合作

  评委线上为小选手打分

在展示环节中,小选手操控手柄,指挥车辆收集散落在各处的垃圾并运送至回收区,走出了灵活的“S”型曲线;在收集树苗并在特定区域完成种植的过程中,小选手充分利用展示时间,甚至开始了“极速飙车”。关于水利灌溉系统的搭建,小选手们更是“各显神通”:有的小选手将滴灌系统与水力发电系统结合,一方面最大程度地利用水资源为树苗浇水,另一方面为千家万户供电;有的小选手在“治沙造林”的环保议题上更进一步,将生物保护纳入其中,添加了保护摇臂,在促进水流循环的基础上使流速更加平缓,保护水生动植物不受侵害。

  KOOV挑战赛上海赛区选手作品

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